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닌텐도 Wii2

[wii] 젤다의전설: 황혼의 공주 - 시련의 동굴 층별 몬스터 일람 [wii] 젤다의 전설: 황혼의 공주 시련의 동굴 층별 몬스터 일람 젤다의 전설 BGM : Hyrule Field Theme(플레이를 원하시면 재생버튼을 눌러주세요) 4년 전에 위복싱에 대한 글을 쓴적이 있었죠. 네, 아직도 하고 있습니다. 난데 없이 동물의 숲에 빠져서 요즘은 낚시 다니고 나무 흔들고 난리에요. 하지만 오늘의 포스팅은 동물의 숲이 아니라 젤다의 전설에 대한 정보입니다. 젤다의 전설 (서브)퀘스트 중의 한 곳인 "시련의 동굴" 이렇게 하면 쉽습니다. 몇 층에서 고스트 혼이 나온다는 정보는 있는데 그래서 각 층에서 어떤 몬스터가 나오는지를 찾기는 어렵더라고요. 그래서 차마 브라운관 사진을 찍을 순 없어 스크린 샷은 못찍었습니다만, 텍스트와 퍼온 이미지로 대체합니다. 겔드사막에 있는 시련의 .. 2014. 7. 26.
Nintendo Wii Boxing - 나는 너를 때려눕힌다 인간의 내면에 있는 폭력성에 대하여 인간에게는 본능적인 폭력성이 존재한다. 수치심, 굴욕감, 자만, 트라우마, 권위의식, 분노, 당황 등 그 근원은 다양하지만, 이런 여러 감정들은 모습을 바꾸거나 증폭되어 폭력으로 드러난다. 이를 보고 자연스럽다고도 할 수 있을 것이다. 그러나 이런 폭력은 필연적으로 자신을 비롯한 다른 사람들에게 정신적, 물리적인 피해를 가져오게 되고 이를 막기 위해 지금까지 여러 가지 방법들이 동원되어 왔다. 규율과 문화, 종교가 바로 그것이다. 문화와 종교 또한 그러한 폭력성에서 자유롭지는 못했다. 볼프강 조프스키의 「폭력 사회」의 구절을 빌어 말하자면 “종교는 이념(종교적 가치, 이곳에서는 사랑과 자비의 이념이라고 보자)을 관철시키기 위해 희생물을 만들어내고, 폭력을 막기는커녕 적.. 2010. 10. 27.